3DmAx光域网怎么用 相关图文在线查询

光域网是模拟真实场景中灯光发光的分布形状而做的一种特殊的光照文件,是结合光能传递渲染使用的。简单的我们可以吧广域网理解为灯光贴图。光域网文件的后缀名为.IES。它能是我们的场景渲染出来的射灯效果更真实,层次更明显,效果更好。

3dmax2010添加光域网的具体步骤: 在修改面板里面选择灯光按钮,建立新的灯光模型:光度学 —— 目标灯光。 在目标灯光的常规参数里面选择光度学web,然后勾选阴影参数 —— vray阴影。 下拉参数菜单,找到分布(光度学web),点击选择光域网文件再...

我用Photometric里的Target Point打了灯光以后吧它变成了WED也导入了IES...

3dsmax里光域网灯光强度可在两个地方调整,一个是强度下的具体的值,另一个是勾选结果强度并设置里面的值,这个值是基于强度值的百分比,若强度值为900,结果强度值为20,灯光强度值就是900*0.2=180 。

将灯光里的高光反射的勾去掉。这样对具有反射材质的模型不会反射灯光的高光。 在模型材质里将选项里的跟踪反射的勾去掉。这样模型有反射,但不会反射原本可反射到的模型或灯光颜色,只反射光线。

选择photometric 然后选择第一个灯 更改为WEB,再web file里选好了光域...

检查灯光是否开启 摄像机是否放好

3DMax中光域网灯光的打法?灯光强度在哪里设置?我用的是英文版,最好标...

灯光下Photometeic光度学灯光下,任意创建一个灯光,在其修改面板下Distribution选择Web,然后在Web parameters下Web File光域网文件None调入光域网,最后调节强度就OK了

以下是3dmax2010添加光域网的具体步骤: 在修改面板里面选择灯光按钮,建立新的灯光模型:photometric(光度学 )—— 目标灯光。 在目标灯光的常规参数里面选择photometric web,然后勾选阴影参数 —— Vray Shadow 下拉参数菜单,找到分布(photom...

我用的是2009版本3D,VRAY是Adv_1.5_SP2_2009_for 3ds_Max2009_32bit的...

3DMAX2009布置光域网的具体步骤如下: 在修改面板里面选择灯光按钮,建立新的灯光模型:photometric(光度学 )—— 目标灯光。 在目标灯光的常规参数里面选择photometric web,然后勾选阴影参数 —— Vray Shadow 下拉参数菜单,找到分布(photomet...

3Dmax中的光域网是什么意思?还有那个VR安装后在3D里面怎么才可以用它来渲图

光域网是灯光的一种物理性质,确定光在空气中发散的方式,不同的灯,在在空气中的发散方式是不一样的,比如手电筒,它会发一个光束,还有一些壁灯,台灯,它们发出的光,又是另外一种形状,这种形状不同光,就是由于灯自身特性的不同,所呈现出...

VR怎样导入光域网呢?

在3D里用灯光 光度学 开一个目标点光源,在目标点光源的修改菜单下,有个强度/颜色/分布,在分布里选择wed,这时地下出来一个wed的参数,然后点wed文件找到光域网源文件的目录就可以了。 灯光强度就是光域网的强度。

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