mAyA银色金属材质 相关图文在线查询

银色就是不够白的白色 所有颜色的光都反射,就是

那个就是250,这个你选用Blinn材质球,在color用红色(黄色)然后调整Specular Shading下的Eccentricity和Specular Roll off,Specular Color调成你灯光的颜色就可以了。还有就是要打开灯光里的光线跟踪,灯光属性里打开shadows,他下面有两个属性...

用什么材质球 改什么参数吗感谢好心人啊 急用啊啊

金属质感主如果经由过程高光和反射表示出来的漫反射后果很少金属外面的色彩是由材质的高光所决定的所以可以将Color设置得较暗。

我在MAYA7.0中怎么都做不好金属材质~在网上找的教程也不详细~哪位大虾能...

材质用文字很难表达清楚的。 金属材质种类很多,随便换个贴图就换成另外一种材质了。 网上有很多的材质库,火星论坛上也有很多好心人把材质库发出来。 你可以下载别人做好的材质,看看别人的材质是怎么做出来的, 哪种贴出出那种效果。这样比较...

金属材质参数

拉丝金属 漫反射银白 反射开到180左右 0.85反射模糊 细分25以上 各向异性中选择沃德 各向异性0.7 旋转70 不锈钢 漫反射50左右 反射180 0.85反射模糊 细分25以上 金属就是强反射 你如果想要更接近真实 那要放在场景中 通反射周围物体去表现 如果...

使用VR的标准材质,想达到像下面图片中的效果该怎么调节?谢谢~

反射调到接近白色的位置,然后调整一点反射模糊值,改为,0.9差不多吧,物体表面色,给全黑吧,配合灯光都能做出这样的不锈钢效果了!希望采纳,全部手打!

在3D软件中如何模拟真实的 金银材质

用MAYA制作各种金属材质一般的思路就是使用MAYA的反射和环境贴图 另外灯光也是很重要的,灯光的美感就是体现物体的明暗关系和冷暖对比 如果你想制作金属材质建议您多关注反射和环境贴图这块的知识点

如何用maya的材质球制作一个最简单的金属感觉。。不用贴图。。就默认的...

布林材质球 将反射属性调节到需要的数值。高光颜色打亮。反射率.3左右。(视你的要求) 默认渲染器里开启光线追踪属性 记得贴一个反射球。

maya怎样做金属质感

基本属性里就调颜色跟漫反射就可以了 colour任意 Diffuse调低,一般滑杆三分之一到四分之一左右 Specular Shading高光属性 Eccentricity、Specular Roll Off以及Specular Color控制高光点强度、面积颜色属性 一般金属的话第一个打到左边四分之一...

现在渲染器都基本以pbr为核心,做出真实可信的金属材质,需要适合的材质贴图,同时降低diffuse,提高reflection,还有一点非常重要,就是菲涅尔参数一定要高,这是根据金属固有的物理属性决定的。