mAyA银色金属材质 相关图文在线查询

请懂软装的朋友帮忙看看我该选哪个颜色的摆件?这个摆件是放在进门的鞋...

我觉得搭配一个有金属质感的红色底座还蛮漂亮的。

3D MAX金属材质,怎么做啊 我做室内效果图 或者给我个3D MAX 的群

1.打开材质编辑器,选择建筑材质 2.模板选择金属

金属材质就是BLIN或者PHONE 关键是反射。 maya默认的场景是黑色的 你需要加反射的贴图。 关于反射 一种是给整个场景加一个半球 赋予贴图 另外一种是 给材质的反射节点连一个环境节点,就是ENV那个球。 你试试。

如图所示,怎么才能渲染出像右边图片那样具有金属质感的效果?

金属质感主要是通过高光和反射表现出来的,漫反射效果很少,金属表面的颜色是由材质的高光所决定的,所以可以将Color设置得较暗。

1、镜面不锈钢:漫射(0) 反射:255 2、磨砂不锈钢:漫射(0) 反射:200~220 光泽度:0.7 3、有色金属:漫射(0) 在反射中调想要的金属颜色 反射:数值酌情(不同的金属质感不同,所以反射数值不同)

了解材质球属性后,自己调 一边渲染 看看效果 一边调的

maya怎样做金属质感

基本属性里就调颜色跟漫反射就可以了 colour任意 Diffuse调低,一般滑杆三分之一到四分之一左右 Specular Shading高光属性 Eccentricity、Specular Roll Off以及Specular Color控制高光点强度、面积颜色属性 一般金属的话第一个打到左边四分之一...

料厚是0.7左右的直板条,用什么样的村质好呢?304?65Mn?或者??

65Mn弹性好,是比较好的弹簧钢,像我们的带锯条背材就是用的弹簧钢,这样抗疲劳能力很强。

这个很简单,就是改几个参数。首先,你对物体给一个BLIN材质球,或冯材质球,然后关掉COLOR,关小漫反射,把高光范围关很小,高光强度和颜色开满,把反射力度改为1,反射颜色上面贴一个FILE连接一个用以反射的贴图。(这个是简单制作金属质感的...

请问金属材质怎么调?有没有会3D的啊!留个QQ我加你,希望多多指教

金属 颜色 色彩亮度 漫射 镜面 光泽度 反射 凹凸 (%) 铝箔 180.180.180 有 32 90 中 65 8 铝箔(钝) 180.180.180 有 50 45 低 35 15 铝 220.223.227 有 35 25 低 40 15 磨亮的铝 220.223.227 有 35 65 中 50 12 黄铜 191.173.111 有 40 40 中...