u3D粒子拖尾 相关图文在线查询

默认旋转 你指的是最上面的那个旋转选项吧 那个选项是指粒子出生的时候的方向 生命旋转是指 某个粒子生命再某个取值范围内的时候他的旋转角度 是不一样的两个东西

需要知道你玩的是什么游戏

把粒子发射器加到一个空对象a上,再把a作为子物体加到你想要的物体上,至于拖尾只要你设置的粒子生命周期长一点一般都会有

An array of materials used for rendering the trail. Particle shaders work the best for trails. 用于渲染拖尾的材质数组。对于拖尾效果粒子着色器工作的最好。 Size 大小 The total number of elements in the Material array. 在材质数组...

相关词汇词典