ug8.0画螺旋 相关图文在线查询

绕点路,用螺旋线做完做管道! 在CG工具箱里做出来得都是自带的形状。

用UG8.0制做螺旋线时打开曲线--螺旋线--出现对话框其中有一个确定方位的...

在UG8.0螺旋线确定方位,只是把坐标旋转一下,并没有多大的实际意义。 选择Z轴 输入Angle(角度) 第130讲:NX8.5建模之螺旋线命令详解(NX8.5版新增很多功能)!http://www.tudou.com/listplay/nLEZ8LrHWuk/WIPipBq_byA.html

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用UG NX8.5创建如题所述的“平面螺旋线”需要将螺距设为0,方法具体如下:第一步:新建或打开UG文件,如图,插入-曲线-螺旋线,打开“螺旋线”对话框。第二步:如图,方位选取基准坐标系,根据需要设置参数,螺距的规律类型设为“恒定”,值为0,单击确...

先画一个圆柱,再在圆柱的外画螺旋线,在螺旋线头部画梯形截面,然后扫掠,最后求差就行了。

画好中间那条线,然后用螺旋线命令直接生成,螺旋线命令里选择沿路径生成。

网页链接如果是平面图的画 可以用草图来约束做 如果是空间里,可以直接艺术样条来处理,并把圆弧的端点进行G1约束

首先创建螺纹,必须是 螺纹符号。 进入加工模块 创建螺纹铣刀,注意输入正确的螺距。 创建工序,子类型为螺纹铣,刀具为前面建的螺纹铣刀; 勾选使用选定的刀具再进入用户参数; 选取几何体,选螺纹; 设置其他参数后生成刀轨即可。

右键点空白处选第二个定向视图到草图

在做内螺纹的时候为什么无法设置阿。点中内侧面后直接跑出名称对话框。...

一个螺纹曲面一个参考平面,你参考面是锥形的当然不行,3个办法,边倒角之前做,建立基准面,选择底面后螺纹反向。

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