ug8.0画螺旋 相关图文在线查询

把曲线工具条托出来,点螺旋线就可以画啊?建模里面画更好

先画好一条螺旋线 在画好螺纹牙型 扫掠 最后求差 就行了 或者直接 用螺纹命令 但是 模型上看不出来 那是为了方便制图的

画好中间那条线,然后用螺旋线命令直接生成,螺旋线命令里选择沿路径生成。

用UG NX8.5创建如题所述的“平面螺旋线”需要将螺距设为0,方法具体如下:第一步:新建或打开UG文件,如图,插入-曲线-螺旋线,打开“螺旋线”对话框。第二步:如图,方位选取基准坐标系,根据需要设置参数,螺距的规律类型设为“恒定”,值为0,单击确...

这个草图跟圆柱的轮廓不重合,其他三维软件有引用 体的轮廓线,ug不知道...

在草图里有个抽取的,你可以抽取曲线来完成

做螺旋线然后扫掠

方法多样, 1,这里只说简单的的一种,就是用 曲面下的 >截形体< 命令,只需要牛角的中心线,两个圆截面半径,操作系如下,截形体>圆,接着选中牛角中心线也就是弧线,不断确定和选那段弧线,直至出现然后选 >使用规律半径< >线性< 随后出现的起始和结束...

已经画好腰带扣,但不知道怎么画皮带部分,不知道用什么命令,而且保证...

皮带部分。画出截面,然后扫掠就好了。。我有大量的视频。。

如果是一般螺纹,可以直接用螺纹命令,如果沟槽形状特别,可以先做一个螺旋线,然后用沟槽形状截面沿螺旋线扫略

这个可以,好像刀补是不支持圆弧进刀的。所以先把UG——机床控制——运动输出类型——选直线 就可以上机台使用了。因为那个圆弧是很小段直线组合的,所以把精度提高些,要不看起来不圆。

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