zBrush皮肤材质 相关图文在线查询

我把白色材质填充给头骨后,想新建一个层来画肌肉,我把材质改成了红色...

试了,情况一样,但看到一个问题。 也许您是想给模型画两个材质, 画笔状态是: 打开rgb,打开zadd, 这代表笔刷画下去是rgb颜色和zadd雕刻效果同时产生, 而想给的是材质,应该把笔刷状态调成这样: 这才是赋予材质的笔刷状态。

只能覆盖掉不能完全的去掉 或者不让显示也可以 v5视觉论坛

我指定画笔一种颜色,但是整个模型都变成这个颜色了。画上去是这样的,...

这里有很多颜色可以修改,ZB根据不同的板块设置了很多颜色,如单独的数字都可以设置颜色,你可以根据你的需要来进行调整,(不过个人不太建议修改),修改完之后点上面的save UI colors就可以了希望能帮到你!

我在里面做了一个人,画完材质之后,怎么导出;然后再拓扑,再导回来

导出材质??? 同求,ZBrush导出材质还不会。导出贴图到还可以。 建议你组织下语言再问问题

ZBrush附加材质球由默认的matcap改为chalk材质球,,为什么模型上有的地...

你好以下是操作方式。重新操作一遍看看能否修改chalk 1subtool中选中要赋予材质的几何 2将雕刻类型由zadd修改为M 3stroke修改为dragrect 如果仍然无法,完全去除matcap建议卸载chalk材质,去官方网重新下载该材质球。

如题,贴图已经制作好了,模型也做好了,UV也分好了,然后导进ZB里面,...

第一位回答 第一步。你在Texture 导入贴图, 第二步。 在最右边TOOL下,找到MAP, 点击四方形的框框,然后点击贴图,就OK了

选择要上的材质,然后选择Subtool。 在上面rotate旁边有Mrgb rgb 和M(for material)。 把 M点开 然后color里点击fill color。

默认情况下导出OBJ会带一个材质球,导入到maya后删除材质太麻烦。能否导...

没办法,都会带的。如果用goz的话倒是只出现一个材质,反复导入导出时稍微方便点

把一团气息当作一个面孔…… 轻轻地, 我来了:我的额头表示赞许…… 我宽恕这躯体,我品尝灰烬。 我沉湎于沉沦的哈哈幸福,整个身心 张向黑暗的见证,我受折磨的手臂, 四周喃喃响着无我无边的细语…… 睡吧,我的智慧。化自己为虚存

我要对应后面的图片建模和雕刻,但是模型挡住了后面的图片,求使模型变...

你如果是用IMAGE plane插件导入的图片就可以调节REFERENCE VIEWS下的MODEL OPACITY参数 可以使你模型变透明